「谷子經濟」襲港 二次元文化創商機
記者:何惠君 甄竟希 鄭樂瑤 甘蕊雯 近來,香港的街頭巷尾都被許多可愛角色所佔據,其中一隻就是Chiikawa。這幾隻源自日本的小可愛,憑藉外表和老少咸宜的故事情節,迅速成為潮流寵兒。無論在商場、街市,行人的手袋,都可見到Chiikawa的身影,有受訪者表示已在Chiikawa產品上花費超過5000港元。 在網絡上,Chiikawa的代購商家如雨後春筍,原價幾十元的公仔,往往炒至過百元,某些限量款式的價格甚至高達千元,卻依然有不少粉絲搶購。近日,有網民在社交平台上發布有大批市民在機場客運大樓的生活百貨店外大排長龍、購買新款Chiikawa商品的相片;更指有人為搶購而錯過航班,成為谷子經濟「範例」。 「谷子經濟」這一術語源自中國內地,也是英文「Goods」的譯音,近年常被二次元愛好者用來指代漫畫、動漫、遊戲等版權作品的IP衍生產品物。簡單來說,就是作品的「周邊商品」。這些商品可分為「國谷」(中國製造)和「日谷」(日本製造),而「谷子」的類型亦相當多樣,當中包括「吧唧」(Badge的譯音,即徽章)、公仔、手辦(Figure)、巧克力和紙製品等。購買「谷子」的行為通常被稱為「吃谷」。 在港上市公司名創優品(9896)於2024年4月開始與Chiikawa合作,在內地多個城市開設期間限定店,發售多款聯名商品,當時快閃店所到之處人山人海。根據公司第三季度業績發佈,去年第三季度營業收入增加19%,而其股價從去年初32港元升至年末47港元水平,增幅超過四成。 谷子經濟下 市民憂炒賣成風 隨著「谷子經濟」興起,本港政府也留意到市場需求,財政司司長陳茂波早前在社交平台上發表帖文,認為「文化創意產業實在是社會和經濟發展的重要一環,也是香港品牌的重要組成部分。」他表示: 「只要創造出獨特、具個性、引發大眾情感共鳴的IP產品,都有機會闖出一片新天。」 在谷子熱潮中, 本報進行了一些街頭訪問,瞭解市民對「谷子經濟」看法。一位受訪者表示:「我認為谷子經濟不能幫助香港近年經濟發展,因為貨品價格不便宜,亦非日常所需。」而另一位受訪者則認為:「谷子經濟不能幫助整體經濟,只能刺激小部分做代購或者從事炒賣生意的市民。」 面對網上頻現的Chiikawa炒風,有受訪者表示不考慮加入炒賣行列,避免助長炒風,令問題越來越嚴重。另一位受訪者則表示,不希望「食炒價」,所以不炒賣。由此可見,在年輕人眼中,谷子經濟對二次元文化愛好者來說,不全然是好事。 PopMart大排長龍 Labubu引發熱潮 粉絲:「人買我買」 除了過江龍Chiikawa,「本地薑」泡泡瑪特也是「谷子經濟」的核心人物,這家公司專注於二次元文化的發展,並且通過漫畫、動畫、遊戲等版權作品和衍生產品吸引顧客。自泡泡瑪特於2024年2月推出全新「Nyota(塔塔)」的首代盲盒系列,產品迅速受到市場熱捧。隨後,泡泡瑪特在2024年11月為慶祝唐老鴨90,與DIMOO WORLD及迪士尼合作,推出聯名公仔,這一舉措再次引發了消費熱潮。…